home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Softdisk Supreme / Softdisk Supreme.iso / pc / DSK Files / 0-49 / SD006b.dsk / SIR.ISAAC'S.APPLE.bas < prev    next >
BASIC Source File  |  2003-06-12  |  9KB  |  192 lines

  1. 0 P = 3072: POKE 6, INT(P/256): POKE 7,203 +(P >9999)
  2. 1 X$ = "300:A5 06 A8 38 E9 09 B0 03 4C 00 00 85 08 18 65 B0 C5 74 B0 F4 A6 B0 8E 39 03 8D 3C 03 A6 07 86 67 A6 AF 86 6B 86 6D 84 68 85 B0 85 6A 85 6C 85 6E 38 E5 06 AA E8 A0 00 B9 00 00 99 00 00 C8 D0 F7 N D823G"
  3. 2 L =  LEN(X$): FOR I = 1 TO L: POKE 511 +I, ASC( MID$ (X$,I,1)) +128: NEXT : POKE 72,0: CALL  -144
  4. 3 X$ = "340:CE 39 03 CE 3C 03 CA D0 EE A5 68 85 1A A4 67 84 19 A0 01 B1 19 F0 10 18 65 08 91 19 AA 88 B1 19 85 19 86 1A C8 D0 EC 4C 66 D5 N 300G": GOTO 2
  5. 10  REM SIR ISAAC'S APPLE (AS)
  6. 20  GOTO 1270
  7. 30  DIM X(15),Y(15): HOME : IF  SCRN( 0,0) = 7  THEN 50
  8. 40  GOSUB 920: GOSUB 970: GOTO 60
  9. 50  GOSUB 1210
  10. 60  POKE 34,20: VTAB 22
  11. 70  INPUT "ENTER SKILL LEVEL 1-3 (EASY-HARD):";SKL$:SKL =  VAL(SKL$): IF SKL <1  OR SKL >3  THEN 70
  12. 80 SKL = SKL +(SKL = 2) +2 *(SKL = 3)
  13. 90  HOME : GOTO 140
  14. 100  POKE  -16300,0: TEXT : HOME : NORMAL : TEXT : END 
  15. 110 A =  INT( PDL(0)/7): COLOR= 15: HLIN A,A +3 AT 39: VLIN 37,38 AT A: VLIN 37,38 AT A +3: RETURN 
  16. 120  COLOR= 12: HLIN A,A +3 AT 39: VLIN 37,38 AT A: VLIN 37,38 AT A +3: RETURN 
  17. 130  REM  LINE 100 DRAWS BASKET,  LINE 200 ERASES IT
  18. 140  REM  START GAME
  19. 150  POKE  -16302,0: COLOR= 0
  20. 160  FOR Y = 40 TO 47: HLIN 0,39 AT Y: NEXT 
  21. 170  GOSUB 310: REM  PRINT SCORE
  22. 180  FOR PAUSE = 1 TO  INT(50 * RND(1)) +50: GOSUB 110: CALL 777: GOSUB 120: NEXT : GOTO 570
  23. 190  COLOR= 0: FOR M = 41 TO 47: HLIN N,N +14 AT M: NEXT : RETURN : REM ERASE OLD NUMBER
  24. 200  HLIN N,N +6 AT 41: RETURN : REM  TOP LINE
  25. 210  HLIN N,N +6 AT 44: RETURN : REM  MID LINE
  26. 220  HLIN N,N +6 AT 47: RETURN : REM  BOTTOM LINE
  27. 230  VLIN 41,47 AT N: RETURN : REM  LEFT SIDE
  28. 240  VLIN 41,47 AT N +3: RETURN : REM  MIDDLE
  29. 250  VLIN 41,47 AT N +6: RETURN : REM  RIGHT SIDE
  30. 260  VLIN 41,44 AT N: RETURN : REM  4,5,9
  31. 270  VLIN 45,46 AT N: RETURN : REM  2
  32. 280  VLIN 41,44 AT N +6: RETURN : REM  2
  33. 290  VLIN 45,46 AT N +6: RETURN : REM  5,6
  34. 300  REM  PRINT SCORE
  35. 310  IF CAUGHT <10  THEN N1 = 0: REM  NO 1ST DIGIT
  36. 320  IF CAUGHT >9  THEN N1 = 1: REM 1ST DIGIT
  37. 330 N = 1: GOSUB 190: COLOR= 3: REM ERASE LAST NUMBER
  38. 340  IF   NOT N1  THEN 360
  39. 350 N = 1: GOSUB 480: GOTO 370
  40. 360 N = 1: GOSUB 470
  41. 370  REM  SECOND DIGIT
  42. 380 NUM = CAUGHT: IF NUM >9  THEN NUM = NUM -10
  43. 390 N = 9: ON NUM GOSUB 480,490,500,510,520,530,540,550,560: IF NUM = 0  THEN  GOSUB 470
  44. 400 N1 = 0 *(DROP <10) +(DROP >9)
  45. 410 N = 24: GOSUB 190: COLOR= 6
  46. 420  IF   NOT N1  THEN 440
  47. 430 N = 24: GOSUB 480: GOTO 450
  48. 440 N = 24: GOSUB 470
  49. 450 NUM = DROP:NUM = NUM -10 *(NUM >9):N = 32: ON NUM GOSUB 480,490,500,510,520,530,540,550,560: IF NUM = 0  THEN  GOSUB 470
  50. 460  RETURN 
  51. 470  GOSUB 200: GOSUB 220: GOSUB 230: GOSUB 250: RETURN : REM  ZERO
  52. 480  GOSUB 240: RETURN : REM ONE
  53. 490  GOSUB 200: GOSUB 210: GOSUB 220: GOSUB 270: GOSUB 280: RETURN : REM  TWO
  54. 500  GOSUB 200: GOSUB 210: GOSUB 220: GOSUB 250: RETURN : REM  THREE
  55. 510  GOSUB 260: GOSUB 210: GOSUB 250: RETURN : REM  FOUR
  56. 520  GOSUB 200: GOSUB 260: GOSUB 210: GOSUB 290: GOSUB 220: RETURN : REM  FIVE
  57. 530  GOSUB 200: GOSUB 230: GOSUB 220: GOSUB 290: GOSUB 210: RETURN : REM  SIX
  58. 540  GOSUB 200: GOSUB 250: RETURN : REM  SEVEN
  59. 550  GOSUB 200: GOSUB 210: GOSUB 220: GOSUB 230: GOSUB 250: RETURN : REM  EIGHT
  60. 560  GOSUB 200: GOSUB 210: GOSUB 260: GOSUB 250: RETURN : REM  NINE
  61. 570  REM  DROP APPLES STEP SKL
  62. 580  FOR T = 1 TO 15:X = X(T):Y = Y(T)
  63. 590  COLOR= 4: VLIN Y,Y +1 AT X
  64. 600 S =  PEEK( -16336) + PEEK( -16336): REM  CLICK SPEAKER
  65. 610  FOR Y1 = Y +1 TO 38  STEP SKL:C1 =  SCRN( X,Y1):C2 =  SCRN( X,Y1 +1)
  66. 620  COLOR= 1: VLIN Y1,Y1 +1 AT X: GOSUB 110: CALL 777: COLOR= C1: PLOT X,Y1: COLOR= C2: PLOT X,Y1 +1: GOSUB 120
  67. 630  NEXT : IF A +1 = X  OR A +2 = X  THEN 650
  68. 640  GOTO 680: REM SOUND
  69. 650  REM 
  70. 660 CAUGHT = CAUGHT +1: REM  GOT IT
  71. 670  GOSUB 110: COLOR= 1: VLIN 37,38 AT X: CALL 777: FOR SO = 1 TO 5:S =  PEEK( -16336) - PEEK( -16336): NEXT : COLOR= 12: VLIN 37,38 AT X: GOSUB 120
  72. 680 DROP = DROP +1: GOSUB 300
  73. 690  NEXT 
  74. 700  POKE  -16300,0: REM  GO TO PAGE1
  75. 710  FOR S = 1 TO 10: CALL  -198: NEXT 
  76. 720  POKE  -16300,0: POKE  -16301,0: HOME : VTAB 22
  77. 730  POKE  -16368,0: REM  CLR KEYBOARD
  78. 740  GOSUB 800: PRINT : REM  EVALUATE
  79. 750  INPUT "PLAY AGAIN? ";A$
  80. 760  HOME 
  81. 770 A$ =  LEFT$(A$,1): IF A$ < >"Y"  AND A$ < >"N"  THEN 750
  82. 780  IF A$ < >"N"  THEN  RUN 30
  83. 790  PRINT : PRINT "THANKS FOR PLAYING!": END 
  84. 800  REM  EVALUATE SCORE
  85. 810  PRINT "YOUR SCORE OF ";: INVERSE : PRINT " "CAUGHT" ";: NORMAL : PRINT " IS ";
  86. 820  IF CAUGHT = 0  THEN  PRINT "RIDICULOUS?!?"
  87. 830  IF (CAUGHT)  AND CAUGHT <4  THEN  PRINT "PRETTY AWFUL!"
  88. 840  IF CAUGHT >3  AND CAUGHT <7  THEN  PRINT "NOT TOO GOOD..."
  89. 850  IF CAUGHT >6  AND CAUGHT <10  THEN  PRINT "ABOUT AVERAGE"
  90. 860  IF CAUGHT >9  AND CAUGHT <13  THEN  PRINT "ABOVE AVERAGE!"
  91. 870  IF CAUGHT = 13  OR CAUGHT = 14  THEN  PRINT "EXCELLENT!!"
  92. 880  IF CAUGHT = 15  AND SKL < >5  THEN  PRINT "PERFECT!!!"
  93. 890  IF CAUGHT = 15  AND SKL = 5  THEN  PRINT "ABSOLUTELY PERFECT!"
  94. 900  IF CAUGHT >15  THEN  PRINT "STOP SNOOPING AND PLAY THE GAME!"
  95. 910  RETURN 
  96. 920  REM  CHECK FOR PADDLES
  97. 930  IF  PEEK( -16287) <127  OR  PEEK( -16286) <127  THEN  RETURN 
  98. 940  PRINT "GAME PADDLES ARE NECESSARY TO PLAY THIS GAME. PLUG THEM IN AND THEN RUN AGAIN."
  99. 950  VTAB 5: PRINT " RUN": VTAB 4
  100. 960  CALL  -198: END 
  101. 970  TEXT : HOME : INVERSE : LIST 63999 -: NORMAL 
  102. 980  FOR X = 2 TO 23: VTAB X: PRINT "    *******";: HTAB 33: PRINT "*******": NEXT 
  103. 990  CALL  -912
  104. 1000  VTAB 24: HTAB 5: PRINT ".......PRESS ";: FLASH : PRINT "RETURN";: NORMAL : PRINT " TO BEGIN.......";
  105. 1010  CALL 777: GOSUB 1040
  106. 1020  WAIT  -16384,128: IF  PEEK( -16384) < >141  THEN 1020
  107. 1030  CALL 777: POKE  -16368,0: POKE  -16304,0: POKE  -16300,0: POKE  -16301,0: POKE  -16298,0: RETURN 
  108. 1040  HOME : COLOR= 7
  109. 1050  FOR Y = 0 TO 30: HLIN 0,39 AT Y: NEXT Y
  110. 1060  COLOR= 12: FOR Y = 31 TO 39: HLIN 0,39 AT Y: NEXT Y
  111. 1070  COLOR= 13:X = 23: FOR Y = 9 TO 29  STEP 4: VLIN Y,Y +5 AT X: PLOT X +1,Y: VLIN Y,Y +5 AT X +3:X = X +1: NEXT Y
  112. 1080  COLOR= 9: FOR Y = 29 TO 33: HLIN 34,38 AT Y: NEXT Y: PLOT 34,28: PLOT 38,28
  113. 1090  COLOR= 8: FOR X = 17 TO 21: VLIN 16,35 AT X: NEXT X
  114. 1100  COLOR= 4: HLIN 10,28 AT 0
  115. 1110  HLIN 9,29 AT 1
  116. 1120  HLIN 8,30 AT 2
  117. 1130  HLIN 8,30 AT 3
  118. 1140  FOR Y = 4 TO 9: HLIN 7,31 AT Y: NEXT Y
  119. 1150  FOR Y = 10 TO 12: HLIN 8,30 AT Y: NEXT Y
  120. 1160  HLIN 9,29 AT 13: HLIN 11,27 AT 14
  121. 1170  HLIN 14,24 AT 15
  122. 1180  COLOR= 8:X = 14: FOR Y = 11 TO 15  STEP 2: VLIN Y,Y +1 AT X:X = X +1: NEXT Y
  123. 1190  VLIN 13,15 AT 19
  124. 1200  VLIN 15,16 AT 22
  125. 1210 T = 1: COLOR= T
  126. 1220 X =  INT( RND(1) *27 +10):Y =  INT( RND(1) *14): IF  SCRN( X,Y) < >4  OR  SCRN( X,Y +1) < >4  THEN 1220
  127. 1230  VLIN Y,Y +1 AT X:X(T) = X:Y(T) = Y:T = T +1: IF T < >16  THEN 1220
  128. 1240  RETURN 
  129. 1250  REM INITIALIZE
  130. 1260 A$ = A$ +"ND823G": FOR I = 1 TO  LEN(A$): POKE 511 +I, ASC( MID$ (A$,I,1)) +128: NEXT : POKE 72,0: RETURN 
  131. 1270 A$ = "0300:00 AD A9 80 2C 63 C0 F0 FB AD 54 C0 A0 00 B9 00 04 99 00 08 B9 00 05 99 00 09 B9 00 06 ": GOSUB 1260: CALL  -144
  132. 1280 A$ = "031D:99 00 0A B9 00 07 99 00 0B C8 D0 E5 AD 55 C0 60 04 C6 01 D0 02 A9 00 8D 00 03 68 CD 00 ": GOSUB 1260: CALL  -144
  133. 1290  GOTO 30
  134. 50000  REM ********************
  135. 50010  REM    PAGE SWITCHING
  136. 50015  REM       ROUTINE
  137. 50020  REM  BY CHARLIE KELLNER
  138. 50030  REM FULLY DOCUMENTED IN
  139. 50040  REM VOLUME 5 OF THE
  140. 50050  REM APPLE SOFTWARE BANK.
  141. 50060  REM ********************
  142. 50070  REM 
  143. 50080  REM WARNING: LINES 0-3 OF
  144. 50090  REM THIS PROGRAM MUST NOT
  145. 50100  REM BE TAMPERED WITH;THEY
  146. 50110  REM RELOCATE THE PROGRAM
  147. 50120  REM ABOVE PAGE 2 AND THEN
  148. 50130  REM COMMIT SUICIDE ("DEL"
  149. 50140  REM THEMSELVES).THE ROU-
  150. 50150  REM TINE WAS WRITTEN BY
  151. 50160  REM WES HUNTRESS AND IS
  152. 50170  REM FOUND ON PAGE 31 OF
  153. 50175  REM "CALL -APPLE INDEPTH:
  154. 50177  REM ALL ABOUT APPLESOFT."
  155. 50180  REM 
  156. 50190  REM AUTHOR: JIM GANZ
  157. 50200  REM    82 SPRING LANE
  158. 50210  REM    WEST HARTFORD,
  159. 50220  REM    CONN. 06107
  160. 50230  REM 
  161. 50240  REM THIS PROGRAM IS A
  162. 50250  REM NICE WAY TO INTRODUCE
  163. 50260  REM YOUNGSTERS TO THE
  164. 50270  REM APPLE. YOU MAY BE
  165. 50280  REM EMBARRASSED, HOWEVER,
  166. 50290  REM WHEN THE "YOUNGSTERS"
  167. 50300  REM BEAT YOUR SCORE!
  168. 50310  REM 
  169. 50320  REM ROUTINE TO POKE MACH.
  170. 50330  REM LANG. BY S.H. LAM
  171. 65535  REM                      <CTRL-Z>
  172. 65535  REM   SIR ISAAC'S APPLE  <CTRL-Z>
  173. 65535  REM   --- ------- -----  <CTRL-Z>
  174. 65535  REM   A LO-RES GAME FOR  <CTRL-Z>
  175. 65535  REM   LITTLE APPLE FOLK  <CTRL-Z>
  176. 65535  REM                      <CTRL-Z>
  177. 65535  REM   REQ: JOYSTICK (OR  <CTRL-Z>
  178. 65535  REM       GAME PADDLES)  <CTRL-Z>
  179. 65535  REM       AND APPLESOFT  <CTRL-Z>
  180. 65535  REM                      <CTRL-Z>
  181. 65535  REM   OBJECT:USE PDL(0)  <CTRL-Z>
  182. 65535  REM    TO CATCH AS MANY  <CTRL-Z>
  183. 65535  REM      FALLING APPLES  <CTRL-Z>
  184. 65535  REM    AS YOU CAN (IT'S  <CTRL-Z>
  185. 65535  REM      "HARVEST" TIME  <CTRL-Z>
  186. 65535  REM     DON'T YA KNOW!)  <CTRL-Z>
  187. 65535  REM                      <CTRL-Z>
  188. 65535  REM    -PUBLIC DOMAIN-   <CTRL-Z>
  189. 65535  REM     OCTOBER, 1980    <CTRL-Z>
  190. 65535  REM                      <CTRL-Z>
  191. 65535  REM   ** BY JIM GANZ **  <CTRL-Z>
  192. 65535  REM                      <CTRL-Z>